AE在(zài)MG动画中制作(zuò)的小技巧,给动画(huà)赋予生命(mìng)力
最近,MG动画比较流行,制作MG动画的软件(jiàn)有很多(duō),我(wǒ)比较喜欢使用ae制作,重庆动画公(gōng)司因为(wéi)ae里的表(biǎo)达式很实用,它可以很(hěn)好地表(biǎo)现动(dòng)画,让(ràng)每个动作更(gèng)加流畅(chàng)。下面我们就一起来看看ae里制作(zuò)MG动画(huà)的小技巧(qiǎo)吧。
首先,我们(men)需要建立(lì)一(yī)个合成,如果我们有(yǒu)画好(hǎo)的资源就更(gèng)好了。这里我们以ae自带的图形工(gōng)具(jù)进行演(yǎn)示。我们创建一个(gè)五角(jiǎo)星,然后在(zài)它的位置上进行(háng)key帧,这时的动画制作好了,但是没有(yǒu)活力。
我们(men)需要给它一点活力,就(jiù)是(shì)按着alt键(jiàn),点(diǎn)击位置按钮,这样就可以在位置上添(tiān)加表达(dá)式(shì)了,我们可以给它加上一个弹簧(huáng)表达式,重庆动画公司具体(tǐ)的代码如下:
amp = .1;
freq = 2.0;
decay = 2.0;
n = 0;
if (numKeys > 0)
{n = nearestKey(time).index;
if (key(n).time > time){n--;}}
if (n == 0){ t = 0;}重庆动画制作
else{t = time - key(n).time;}
if (n > 0){v = velocityAtTime(key(n).time - thisComp.frameDuration/10);
value + v*amp*Math.sin(freq*t*2*Math.PI)/Math.exp(decay*t); }
else{value}
添加好(hǎo)之后,五(wǔ)角(jiǎo)星就有(yǒu)一定的弹性了。
MG动画的灵魂(hún)就在于(yú)动画,让动画(huà)变得有生命力,即使绘(huì)画的图(tú)形不怎么好,重庆动画制作在(zài)整体上也(yě)是一(yī)个很(hěn)棒(bàng)的MG作(zuò)品。
